Grand Theft Auto (Mais conhecido por GTA) é uma série de jogos de computador e videogame criada por David Jones, posteriormente pelos irmãos Dan Houser e Sam Houser, e o designer de jogos Zachary Clarke. É principalmente desenvolvido pela Rockstar North (antiga DMA Design) e publicado pela Rockstar Games. O nome da série, derivado de Grand Theft Auto, significa "Ladrão de Automóveis Grandes".
A série é definida em locais fictícios fortemente modelados em cidades norte-americanas, enquanto uma expansão para o original foi baseado em Londres. A jogabilidade centra-se em um mundo aberto onde o jogador pode escolher as missões para o progresso de uma história global, bem como participar de atividades laterais, todos consistindo de ação, aventura, condução, ocasional, RPG e corridas com elementos. O tema dos jogos geralmente é uma sátira cômica da cultura americana, mas a série ganhou controvérsia por sua natureza e temas adultos violentos. A série se concentra em torno de muitos protagonistas diferentes que tentam subir na hierarquia do submundo do crime, apesar de seus motivos para fazê-lo variarem em cada jogo.
O desenvolvedor de videogames DMA Design começou a série em 1997, e atualmente tem dez jogos autônomos e quatro pacotes de expansão. O título da terceiro jogo da cronológica, Grand Theft Auto III, foi muito elogiado, já que trouxe a série para um cenário 3D com muito mais experiência, e é considerado um título de referência para o jogo "Grand Theft Auto clone". Títulos subsequentes iriam seguir e desenvolver o conceito estabelecido em Grand Theft Auto III, como Driver 2.
Grand Theft Auto IV
Desenvolvedora(s) | Rockstar North Rockstar Leeds Rockstar Toronto |
Editora(s) | Rockstar Games |
Gênero(s) | Ação e mundo livre |
Primeiro título | Grand Theft Auto Outubro de 1997 |
Último título | Grand Theft Auto: Chinatown Wars 29 de outubro de 2009 |
Website | Site oficial GrandTheftAuto |
Grand Theft Auto IV (Última Versão para PS2)

Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto, criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias e lançado em 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em 2 de Dezembro de 2008 para computador. Em 17 de fevereiro de 2009, a versão para Xbox 360 ganhou duas expansões, subintituladas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, que ganharam versões para PC e PlayStation 3 em 13 de abril de 2010. O jogo obteve um imenso sucesso, chegando a ter mais de 25 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Também ganhou uma excelente avaliação, vistada por grandes sites sobre o assunto, como MobyGames e GameSpy. Grand Theft Auto IV teve um orçamento de custo de cerca de 100 milhões de dólares tornando-o no jogo mais dispendioso de sempre. Grand Theft Auto IV é considerado pelos críticos como o melhor jogo desta geração, bem como um dos melhores jogos de todos os tempos. O editor da Game Informer Andrew Reiner colocou Grand Theft Auto IV no 1º lugar em sua lista de melhores jogos desta geração. A revista Empire colocou Grand Theft Auto IV no 16º lugar em sua lista dos 100 Melhores Jogos de Todos os Tempos.

Os sistemas de combates e de perseguição policial de
Grand Theft Auto IVforam totalmente remodelados em relação aos antecessores. Agora o jogador pode se esconder atrás de qualquer objeto e a polícia está mais inteligente.
Desenvolvedora | Rockstar North (PlayStation 3 eXbox 360) Rockstar Toronto (computador) |
Publicadora(s) | Rockstar Games |
Distribuidora | Take-Two Interactive (lojas físicas) Steam (online) |
Projetista | Simon Lashley e Keith McLeman |
Compositor(es) | Michael Hunter |
Motor | RAGE Euphoria |
Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows |
Série | Grand Theft Auto |
Antecessor | GTA Vice City Stories |
Sucessor | Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
Data(s) de lançamento | PlayStation 3 e Xbox 360
- 30 de outubro, 2008
- 12 de maio de 2008
Windows
|
Gênero(s) | Ação |
Modos de jogo | Offline e online |
Número de jogadores | 1 (offline) Até 16 (online para PlayStation 3 e Xbox 360) Até 32 (online para computador) |
Classificação | BBFC (Reino Unido)
CERO (Japão)
DEJUS (Brasil)
ESRB (América do Norte)
GRB (Coreia do Sul)
OFLCA (Austrália)
OFLCN (Nova Zelândia)
PEGI (Europa)
USK (Alemanha) |
Mídia | Disco Blu-ray, DVD-DL |
Requisitos mínimos | Windows: CPU: Intel Pentium 4 3.0 GHz (3.2 GHz para Windows Vista), Intel Core 2.2 GHz (2.4 GHz para Vista), AMD Athlon 3000+ (3200+ para Vista) ou superior; Memória RAM: 1GB (1.5GB para Windows Vista);Placa de vídeo: ATI Radeon X1300 PRO ou NVIDIA GeForce 6800 VRAM: 256MB para Graphics Memory; Armazenamento: 12GB; Placa de som compatível com DirectX 9.0c ; ODD: DVD-ROM; SO: Microsoft Windows XP ou Vista; DirectXDX9.0c ou DX10 |
Controles | Mouse e teclado (computador),DualShock 3 e/ou Sixaxis(PlayStation 3) Gamepad Xbox 360 |
Idioma | Inglês, Francês e Espanhol |
Versão | 1.06 (Xbox 360), 1.06 (PlayStation 3), 1.0.7.0 (Windows) |
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Veículos
Todos os veículos do jogo estão equipados com um mapa GPS, usado no radar do jogo. Pode-se marcar pontos em qualquer lugar do mapa, e o radar automaticamente sugerirá a mais curta rota até o destino, lembrando que ele considera a existência de vias de mão-única, canteiros centrais, etc. Niko pode também parar táxis na rua para viajar pela cidade, mediante o pagamento da corrida. As corridas podem ser simplesmente puladas (mediante o pagamento de uma quantia extra), levando o jogador ao destino instantaneamente.
Durante perseguições, o jogador pode focar a câmera no alvo, e a mira no modo de direção é livre, havendo a possibilidade de se utilizar pistolas, metralhadoras sub-automáticas, granadas ou coquetéis molotov enquanto se dirige.
Os softwares Bullet e Euphoria fazem Niko reagir diferente a cada queda de motocicleta, sendo as reações proporcionais às intensidades dos impactos e às suas direções.
Os veículos também podem ser danificados de diversas maneiras diferentes, de acordo com a intensidade do impacto. Motos podem ter sua lataria amassada e seus faróis quebrados. Carros não explodem se virarem de cabeça para baixo, mas podem ainda pegar fogo e explodir se forem suficientemente danificados por colisões, tiros ou incêndios. Motores podem ser danificados de tal modo a não funcionarem mais, inutilizando o veículo. Explosões próximas ou batidas muito fortes podem ainda entortar as rodas de um carro de modo que ele perca a estabilidade ou até a capacidade de locomoção.
Para fazer missão de taxista, você tem que ligar para o Roman pedindo trabalho, pegar o táxi na empresa dele, buscar o passageiro, e levá-lo onde ele quiser, ganhando uma recompensa que é variada de acordo com a corrida feita.
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